Neem een kijkje op de new server:
Het heeft 3 building elements
die werkelijke vorderingen hebben van 100%, 100%, en 0%. Hoe moeten we die waarden combineren en de voortgang van new server bepalen?
Een manier is om een gemiddelde van die drie elementen te berekenen. Deze methode kan in sommige situaties prima zijn, maar ze geeft praktisch hetzelfde gewicht aan alle items. Wat als specification en hardware echt eenvoudig zijn, en software 10 keer groter is dan die twee?
Daarom beschouwen we meestal een weight
voor voorwerpen. In de aanname hierboven heeft software een weight
van 10, en de andere twee hebben een gewicht van 1. Om de vorderingen van hun parents te berekenen, zullen we in plaats van een eenvoudig gemiddelde, een gewogen gemiddelde berekenen:
( 100% × 1 + 100% × 1 + 0% × 2 + 0% × 2 + 0% × 2 ) ÷ ( 1 + 1 + 2 + 2 + 2 ) = 25%
P3pper kent aan elk nieuw item een weight
van 1 toe, en daarom is de werkelijke voortgang van new server gelijk aan een eenvoudig gemiddelde op dit moment, dat 40% bedraagt.
Herinner je je de drie waarden die je kunt zien door met je muis over de statussymbolen te gaan? Het derde element is het gewicht van het voorwerp.